mrtux


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  • als Antwort auf: Portierung eurer Projekte #651

    mrtux
    Mitglied

    Ich möchte gern mitnehmen:* Mein Castle, das mir als Basis ans Herz gewachsen ist. ^^  (x:650 y:40 z:-876)-(x:552 y:250 z:-795)

    * Den Verzauberer-Turm, den ich daneben gebaut habe: (x:538 y:60 z:-729)-(x:521 y:250 z:-711)

    Da komische Tempel-Ding, das mir zu groß geraten ist, kann weg.

     

     

    Danke! 🙂

    als Antwort auf: Community-Projekte #480

    mrtux
    Mitglied

    So, das Planungsamt (hinter dem Rathaus) ist fertig, ihr könnt eure Projekte dort anlegen (mach ich vllt auch, wenn ich die Tage mal Lust habe).

    als Antwort auf: Warenlager #479

    mrtux
    Mitglied

    So, der Aufbau ist soweit fertig. Die restlichen Schilder müssen noch eingerichtet werden und dann noch ein paar Korrekturen an den Berechtigungen.

    Schön, dass das so gut geklappt hat. 🙂

    als Antwort auf: Warenlager #475

    mrtux
    Mitglied

    Die Baustoff-Abteilung habe ich schonmal angelegt, die Schilder könnten funktional gemacht werden.

    als Antwort auf: Warenlager #473

    mrtux
    Mitglied

    20 und 24: Ja, das stimmt. Ich habe mir überlegt, dass dann nur massenhaft Kocher rumstehen, deshalb hatte ich da die Abkürzung drinnen gelassen.

    Das mit dem Gras wusste ich nicht – dann lassen wir Knochen drin? Oder muss sich das jeder selbst jagen?

    Was spricht gegen Diamantblöcke?

    Was machen wir mit den Lebensmitteln? Samen würde ich drinnen lassen, bei Kaktus/Zuckerrohr weiß ich nicht.

    als Antwort auf: Warenlager #469

    mrtux
    Mitglied

    @jahlein: Überwiegend ist das auch so. Ich habe bei ein paar Baumaterialien und bei der Wolle eine Ausnahme gemacht.

    Was würdest Du denn weglassen?

    als Antwort auf: Warenlager #468

    mrtux
    Mitglied

    Das passt auch ziemlich genau ins Lager, das ich gebaut habe. 🙂

    als Antwort auf: Warenlager #466

    mrtux
    Mitglied

    So, hier mein Vorschlag für die Warenliste:

    Baumaterialien

    1 Stone
    3 Dirt
    4 Cobblestone
    12 Sand
    13 Gravel
    17 Wood
    17:1 Redwood
    17:2 Birchwood
    20 Glass
    24 Sandstone
    45 Brick
    48 Mossy Cobblestone
    98 Stone Brick
    98:1 Mossy Stone Brick
    98:2 Cracked Stone Brick

    Gartenabteilung

    6 Sapling
    7 Redwood Sapling
    8 Birch Sapling
    31/32 Dead Shrub
    31:1 Tall Grass
    31:2 Live Shrub
    37 Dandelion
    38 Rose
    39 Brown Mushroom
    40 Red Mushroom
    106 Vines
    260 Apple
    295 Wheat Seeds
    351:3 Coco Beans
    361 Pumpkin Seeds
    362 Melon Seeds
    81 Cactus ?
    338 Sugar Cane ?

    Mining

    22 Lapis Lazuli Block
    41 Gold Block
    42 Iron Block
    49 Obsidian
    57 Diamond Block
    82 Clay
    263 Coal
    331 Redstone

    Netherwaren

    87 Netherrack
    88 Soul Sandstone
    89 Glowstone
    112 Nether Brick

    Wolle

    35 White Wool
    35:1 Orange Wool
    35:2 Magenta Wool
    35:3 Light Blue Wool
    35:4 Yellow Wool
    35:5 Light Green Wool
    35:6 Pink Wool
    35:7 Gray Wool
    35:8 Light Gray Wool
    35:9 Cyan Wool
    35:10 Purple Wool
    35:11 Blue Wool
    35:12 Brown Wool
    35:13 Dark Green Wool
    35:14 Red Wool
    35:15 Black Wool

    Sonstiges

    30 Web
    287 String
    288 Feather
    289 Sulphur
    318 Flint
    341 Slimeball
    319 Raw Porkchop ?
    334 Leather ?
    344 Egg ?
    349 Raw Fish ?
    365 Raw Chicken ?

    als Antwort auf: Warenlager #464

    mrtux
    Mitglied

    Eine Blocklist (k.A., ob die vollständig ist) gibt es hier: http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/

    als Antwort auf: Warenlager #463

    mrtux
    Mitglied

    Wollen wir mit dem Warenlager ermöglichen, alles zu bekommen, oder lassen wir ein paar Dinge, die man finden muss? (z.B. MusicDiscs)

    als Antwort auf: Warenlager #460

    mrtux
    Mitglied

    Find ich gut. Den Wirtschaftsteil nicht so, aber dass man sich nicht darum kümmern muss. Wenn wir das benutzen, könnte man das Ganze visuell noch etwas aufhübschen und fertig ist das automatische Warenhaus. 🙂

    Ich mache heute Abend oder morgen eine Liste mir Waren fertig, die ich anbieten würde.

    als Antwort auf: Neulingssystem #458

    mrtux
    Mitglied

    Das Konzept, Gäste erstmal nur als Besucher einzuladen.

    Zum Neulingsbreich: Mir persönlich geht es bei MC immer so, dass mein Startgebiet auch meine Basis bleibt. Da wird zwar immer mal umgebaut, aber ich ziehe nie wirklich um. Von daher fände ich es angenehm, wenn das Gebiet auch schon in einem entsprechenden Bereich läge, in dem ich dann auch später gut unterkomme. (z.B. Bahn-Anbindung)

    Vorschlag: Wir richten Grundstücke ein, die mit günstiger Anbindung gelegen sind (z.B. Bahn-Anbindung), aber so, dass man dort später auch bleiben mag. Neulingen dürfen nur dort bauen. Wenn sie bleiben, bekommen sie zusätzlich entsprechende Freigaben. Aber man muss nicht nochmal umziehen. Gleichzeitig wird man gleich viel mehr in die Community eingebunden, weil man sich nicht irgendwo fernab des Geschehens aufhält.

    Wenn jemand geht, ohne etwas gutes zu hinterlassen, wird das Grundstück platt gemacht und wieder neu vergeben.

    (Und dann kann man sich halt noch überlegen, ob nur der Besitzer auf seinem eigenen Grundstück bauen darf.)

    als Antwort auf: Neulingssystem #455

    mrtux
    Mitglied

    Jup, das Konzept finde ich gut.

    Mein Gedanke war, generell Bereiche einzurichten, in denen man einfach nur Gast ist. (Dann klickst Du mich auch nicht ständig die Buttons weg. 😛 😉 )

    als Antwort auf: Community-Projekte #453

    mrtux
    Mitglied

    Könnt ihr Koordinaten dazuschreiben? Ich kenne die Projekte nicht genau genug, um sie sicher wiederzuerkennen. 8)

    als Antwort auf: Neulingssystem #452

    mrtux
    Mitglied

    Warum die legacy-permissions?

    Ich finde die jail-Optionen gar nicht so schlecht – damit machen Keycodes viel mehr Sinn. Das hab ich irgendwo schonmal geschrieben. Aber ich bestehe auch nicht darauf. (Gibt ja auf dem Server auch nichts, was man stehlen müsste.)

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